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「夏普盃電競運動會」:體育精神與休閒電競完美結合(下)

日期 : 2020/08/17

上篇我們與各位分享了「夏普盃電競運動會」的籌備目的和策劃過程,下篇一起來回味精彩的賽事與場邊活動吧!

▲圖:總決賽指定比賽機AQUOS R5G,獨特的散熱技術,讓CPU長期保持高效能,選手使用起來非常流暢

200支隊伍,只有真正的強者能稱霸!
首屆夏普盃吸引超過200支隊伍報名,經過一番廝殺,最後共4支隊伍進入總決賽,分別為OG、老爺不要、放開那母狗、張凱為籃板。

總決賽採BO3賽制,老爺不要以擅長的宮城良田與神宗一郎雙後衛組合、OG以選手「高冷无」表現亮眼的新角色牧伸一,雙雙闖入冠亞賽。

冠亞賽,第一場賽事老爺不要再度拿出櫻木、宮城與阿神的組合,OG則拿出四強表現極佳的牧伸一。櫻木花道9籃板帶領下,由老爺不要拿下第一場勝利。第二場賽事雙方選出同樣組合,但情況完全逆轉,反而是OG的內藤鐵也在禁區肆虐,抓下8個籃板,加上牧伸一與長谷川一志雙箭頭發飆,聯手攻下24分,OG拿下了第二場賽事,雙方來到1:1的決勝點。

最後一場賽事老爺不要捨棄了櫻木,搶下第二場OG使用得當的內藤,而OG拿出了在今天比賽中第一次登場的赤木剛憲,也讓本場賽事一開始成為防守戰。雙方僵持不下的狀況下,最後仍是靠著「高冷无」擅長的牧伸一接管比賽,拿下本次「夏普盃電競運動會」的冠軍,抱走10萬點劵與首款5G旗艦手機「AQUOS R5G」!

「AQUOS R5G」同時也是本屆夏普盃的賽事指定機型,它支援5G聯網,面板使用的是Pro IGZO顯示器,有10億超高顯色力,打遊戲可以清楚看見每個細節,此外還有120Hz的螢幕更新率,有助於玩家迅速反應進行跳投等動作,加上獨特的散熱技術,讓R5G的 CPU始終能保持高效能,不會有卡頓的悲劇。

▲圖:首屆夏普盃冠軍OG贏得AQUOS R5G和10萬點券

豐富場邊活動,滿足觀賽娛樂需求!
若要讓電競觀賽真正成為民眾的休閒選擇,精彩的場邊活動必不可少。因此總決賽現場,有張力大且賽制嚴謹的賽事,團隊更規劃了「灌籃高手知識王」與「Logo Shot」,刺激與娛樂性兼具的場邊活動。

「灌籃高手知識王」引自長年熱度不減的知識問答節目,讓玩家針對「灌籃高手」冷知識命題進行做答,玩家只要答對題目,就能獲得遊戲官方準備的高額虛寶。不過對於愛打電動的玩家們來說,熟知遊戲世界的一切知識仍非常有難度,以至於最後的魔王題,讓觀眾吃足苦頭,最後在主持人大魚的善意提示下,才終於有民眾抱走大獎。

夏普盃的壓軸重頭戲「Logo Shot」,遊戲方式引自傳統職業籃球賽,讓玩家站在場中的Logo範圍內投籃,首先命中的玩家,即能帶走夏普手機「AQUOS V」和灌籃高手「傳奇水晶」。由於獎品豐富,吸引眾多玩家挑戰,包括莊敬高職籃球校隊都來參一腳。然而13公尺外命中紅心實非易事,經過幾輪嘗試,終於有觀眾投進的瞬間,現場頓時響起沸騰的歡呼,也讓首屆「夏普盃電競運動會」畫下完美句點。

▲圖:「灌籃高手知識王」挑戰遊戲冷知識,題目相當有挑戰性,一度差點讓觀眾卡關

▲圖:Logo Shot由中場命中籃框即可贏下大獎,現場來賓躍躍欲試

▲圖:Logo Shot命中時引起全場驚呼,該位觀眾贏得AQUOS V一支

「夏普盃電競運動會」,電競人與各界共襄盛舉,期待下次!
身為資深電競工作者的承辦方負責人Ettoday電競雲秦詳,相當肯定夏普與ahq籌辦此次盃賽的意義,他分享道:「過往許多電競觀眾會抗拒手遊電競,覺得還不到真正電競的層級,原因在於以前很多手遊的設計沒有加進電競的思維,所以畫面差、平衡性差,但現在很多大廠加進來做,往這方面去調整,所以觀眾也漸漸能找到欣賞的切入點。還有很重要的是,現代人生活時間越來越破碎,大家需要手遊的便利性,以前的桌機遊戲都要出手遊版,這就是例子。在這個趨勢下,電競不該永遠hardcore,而是更普及化,讓人感到它是正向的,繼續往下走,『夏普盃電競運動會』之於電競族群最大的意義在這邊。」

夏普在總決賽現場準備的攤位,由遠傳提供頂級魚肚級5G,搭配業界獨家愛立信設備,4G/5G動態跨頻超穩超順,為用戶打極速飆網頭等體驗,不錯過每個精采進球瞬間。而SHARP AQUOS 手機連續三年日本安卓手機銷售第一,於台灣已陸續推出四支中高階機種以及親民入手機,近期更推出結合5G與8K攝錄功能的旗艦機AQUOS R5G。

為與年輕族群接軌深植品牌印象,夏普與全台廣受歡迎的電競品牌ahq攜手合作,結合承辦方ETtoday電競雲的媒體實力和活動經驗,舉辦本次「夏普盃電競運動會」。不同於職業電競,盃賽主打休閒電競,提供了另一種方式讓民眾容易參與,進而理解電競的內涵和價值。首屆夏普盃目標圓滿達成!